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Call for Papers für die Usability und UX Konferenz 2016 - Jetzt Beiträge einreichen

Mitteilung vom 23.01.2016

muc15header

Usability Professionals 2016

Was? Usability Professionals 2016 Konferenz im Rahmen der Mensch und Computer

Wo? Aachen

Wann? 4. bis 7. September 2016

Für wen? 

  • UX / Interaction / Interface Designer
  • User Requirements Engineers
  • Usability/UX Tester
  • Informationsarchitekten
  • Projektmanager
  • Front End Developer
  • UX Evangelisten (und alle anderen Interface Aficionados)

Mit mehr als 800 Teilnehmern in den vergangenen Jahren ist die Mensch und Computer eine der größten HCI-Konferenzen in Europa. Alljährlich zieht die Konferenz Teilnehmer aus Wissenschaft und Industrie an. Dieses Jahr wird Mensch und Computer in Stuttgart, der Landeshauptstadt Baden-Württembergs, stattfinden.

Unter dem Dach der Konferenz verbinden sich die wissenschaftliche Fachtagung Mensch-Computer-Interaktion (MCI) sowie die Praxistagung UP16 – Usability Professionals.

Alle Informationen unter http://muc2016.mensch-und-computer.de/

Zeige was du kannst! Entzünde neue Gedanken, Ideen und Visionen! Teile dein Wissen und deine Erfahrungen aus Projekten - egal aus welchem Bereich und welcher Branche.

Du bist eingeladen, einen Beitrag zu einem der folgenden Themen einzureichen:

  • Usability/UX im Unternehmen
  • Strategisches UX / Usability Engineering
  • Agile & Lean UX
  • Usability/UX Methoden
  • Barrierefreiheit
  • Best Practices
  • Design Utopien
  • Service Design
  • Erfahrungsberichte zu Projekten
  • Karriere als UX Professional

Gern kannst du auch einen Beitrag einreichen, der sich mit dem Thema UX / Usability auseinander setzt, aber unter o.g. Aufzählung nicht berücksichtigt wurde.

Call for Papers UP '16 | Wichtige Termine

  • 10. April 2016 - Einreichung Beitragsvorschläge als Abstract mittels Formular
  • 29. April 2016 - Rückmeldung über Annahme oder Ablehnung der Beiträge abwarten
  • 31. Mai 2016 - Abgabe einer Review-Version des Beitrags
  • 10. Juli 2016 - Abgabe der finalen Version zur Veröffentlichung des Beitrags in der Digital Library
  • 4. bis 7. September 2016 - Konferenz in Aachen

Mehr Informationen und weitere Deadlines findet ihr auch hier: http://muc2016.mensch-und-computer.de/termine/

Beitragsformen

Der Praxisteil der Konferenz lädt zur Einreichung von Full Paper, Late-Breaking Results, Creative Presentation, Workshop / Panel Discussion, Tutorial, Tool Demo, Young Professionals Presentation ein. Einreichungen sind in deutscher und englischer Sprache möglich und werden durch das Programmkomitee begutachtet und diskutiert.

Full Presentation

  • Hier könnt ihr über eure spannenden Arbeitsergebnisse berichten
  • Publikation im Tagungsband (max. 10 Seiten inkl. Abbildungen und Literaturverzeichnis)
  • Vortrag auf der Konferenz (25 Min. + 5 Min. für Diskussion)

Creative Presentation

  • Hier könnt ihr kreative Ergebnisse und Erfahrungsberichte präsentieren
  • Ohne Publikation im Tagungsband
  • Vortrag auf der Konferenz (12 + 3 Min. oder 25 + 5 Min.)

Workshop / Panel Discussion

  • Hier könnt ihr ein Thema mit anderen Teilnehmern gemeinsam erarbeiten und diskutieren
  • Eine Publikation im Tagungsband ist möglich, aber keine Voraussetzung zur Durchführung des Workshops (max. 6 Seiten inkl. Abbildungen und Literaturverzeichnis)
  • Workshop auf der Konferenz (90 Min.)

Tutorial

  • Hier könnt ihr anderen Teilnehmern Wissen und Erfahrungen theoretisch und praktisch vermitteln
  • Eine Publikation im Tagungsband ist möglich, aber keine Voraussetzung zur Durchführung des Tutorials (max. 6 Seiten inkl. Abbildungen und Literaturverzeichnis)
  • Tutorial auf der Konferenz (90 Min.)

Tool Demo

  • Hier können Hersteller von UX / Usability-Tools ihr Tool vorstellen, sowie den Mehrwert und den professionellen Umgang vermitteln
  • Demo auf der Konferenz (30/60/90 Min.)

Young Professionals Presentation

  • Hier könnt ihr als junge Nachwuchsexperten die Ergebnisse eurer Abschlussarbeit aus dem Studium oder der Ausbildung präsentieren. Vielleicht sitzt ja der zukünftige Arbeitgeber im Publikum und hört zu.
  • Publikation im Tagungsband (max. 6 Seiten inkl. Abbildungen und Literaturverzeichnis)
  • Vortrag auf der Konferenz (12 Min. + 3 Min. für Diskussion)

Link zu den Beitragsformen: http://muc2016.mensch-und-computer.de/cfp/usability-professionals/

Veröffentlichung deines Beitrags?

Die eingereichten Beiträge werden digital über die Digital Library – Mensch-Computer-Interaktion der Gesellschaft für Informatik e.V. (http://dl.mensch-und-computer.de) als Open Access veröffentlicht und deren Zitierfähigkeit jeweils über einen Digital Object Identifier (DOI) sichergestellt.

Für angenommene Beiträge ist bereits mit der Einreichung des Abstracts im ConfTool, gemäß den Autorenrichtlinien, eine Erklärung zur Einräumung von Nutzungsrechten an der Endversion des Beitrags zu bestätigen! Dies geschieht beim Hochladen des Beitrags im ConfTool durch setzen eines Häkchen.

Autorenrichtlinie, Vorlagen, Dokumente

  • Abstract-Formular (DOCX)
  • Autorenrichtlinie (PDF) [Datei folgt Anfang 2016]
  • Autorenrichtlinie Vorlage (DOCX) [Datei folgt Anfang 2016]
  • Hinweise für Abbildungen [Datei folgt Anfang 2016]
  • Erklärung zur Einräumung von Nutzungsrechten [Datei folgt Anfang 2016]

Eure Firma als Sponsor für DIE UX und Usability Konferenz? 

Die Ausgestaltung einer Konferenz sowie deren Rahmenprogramm lebt durch die Unterstützung engagierter Sponsoren. Wir laden daher alle Unternehmen und Organisationen dazu ein, als Sponsor und/oder Aussteller mit dem fachkundigen Publikum während der “Mensch und Computer 2016” in Dialog zu treten. Bei Interesse können Sie gerne mit uns in Kontakt treten und unsere Sponsoreninformationen anfordern:
http://muc2016.mensch-und-computer.de/sponsor-werden/

 

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