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Teil 1/3: Einstieg und Umstieg auf Figma

Es erwartet dich der erste Teil von einem dreiteiligen Training zu dem Tool "Figma".

Aufzeichnung des Tutorials

Was erwartet dich

Wir haben euch erhört! Nach zahlreichen Anfragen für ein Figma-Webinar haben wir kurzerhand ein dreiteiliges Training, mit Alex Wachs, auf die Beine gestellt.



In diesem ersten Teil liegt der Fokus auf dem Einstieg in Figma als Design Tool, dem Funktionsumfang und Einschränkungen, aber auch dem Umzug von bereits vorhandenen Komponentenbibliotheken / Design Systemen von anderen Plattformen (z.B. Sketch/InVision, Adobe XD, o.ä.). Wir freuen uns auf einen regen Austausch!

In dem Tutorial wirst du lernen

  • was in Figma möglich ist (und was nicht)
  • was die typischen Herausforderungen beim Umstieg auf Figma als neues Design Tool sind
  • wie die Integration von existierenden Komponentenbibliotheken & Styleguides ablaufen kann

Über Alex Wachs

Alex Wachs (B.Sc.) studierte Medieninformatik an der Hochschule Kaiserslautern und fokussierte sich früh auf das Thema User Experience Design. In der Rolle des Senior UX Designer und UI Engineer bei Shapefield liegen seine Schwerpunkte bei der konzeptionellen und visuellen Gestaltung von User Interfaces. Neben seiner technischen Spezialisierung auf Microsoft .NET mit WPF / XAML sowie Qt mit QML ist Alex Experte für die Implementierung und Verwaltung von Design Systemen und gibt dazu Schulungen.

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